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脸书收购VR游戏开发商

环球中文网 时间:2019-12-01 09:27:51

【环球中文网 www.cbeiji.com讯】 

■Facebook将大力拓展VR技术,图为Facebook员工在试用Oculus设备。法新社
Facebook(脸书)旗下虚拟实境(VR)穿戴设备公司Oculus于28日表示,已经收购推出VR游戏《Beat Saber》(节奏光剑)的开发商Beat Games,拓展虚拟实境技术,服务更广大的玩家。之后Beat Games将成为Facebook VR游戏集团Oculus Studios的一部分,但会保持独立运营。
在VR领域,音乐游戏《节奏光剑》在Steam平台上有累计超过2万个评论,其中超过92%是好评,一度成为整个Steam平台上评价最好的游戏。“36氪”报道,根据媒体报道,《节奏光剑》也是第一款达到100万份销量的VR游戏。

Beat Games随着《节奏光剑》的成功声名鹊起。这家独立游戏工作室成立于2018年,总部位于捷克首都布拉格,最早由Jan Ilavsky,Vladimir Hrincar和音乐人Jaroslav Beck三人组成,目前已拓展为10人的小团队。《节奏光剑》开发始于2016年,并于2018年5月以抢先体验的形式登陆Steam。

按照Beat Games创始人之一Jaroslav Beck的说法,《节奏光剑》不仅只是带动了VR头显的销量,也在推动头显的设计。这也是Beat Games和Oculus达成密切关系的部分原因,因为Oculus曾用《节奏光剑》作为测试VR头显追踪系统的测试工具,从而确保新设备能够应对这款游戏的大部分高级模式。

收购Beat Games,也显示了Facebook对内容的渴望。Oculus负责VR内容的主管Mike Verdu称:“《节奏光剑》已达成优秀的成就,但脸书和Beat Games的团队知道,在虚拟实境、游戏和音乐的领域上能成就更多。”他还承诺,《节奏光剑》并不会因为收购而成为Oculus平台独占,已经发售的平台上,游戏未来仍然会继续保持更新。

Facebook在2014年时以20亿美元收购Oculus,此后对VR业务投入大量资金和努力。相继引入了《星战》、《节奏光剑》、《荣誉勋章》等游戏大作。当前在VR设备上,Oculus的产品线比较清晰,低中高三档产品线分别是Oculus Go、Quest和Rift S。《节奏光剑》在Quest和Rift S上有推出。

到目前为止该公司已在该领域多次进行了投资,不过这一领域还尚在发展阶段,虽然关注度很高,但依然没有成为主流。不过这并不代表这一行业没有发展潜力,随着技术的不断进步,近年来VR头显的价格不断下降,这似乎在说著VR游戏离流行不远了。在今年的VR开发者大会Oculus Connect上,Facebook宣布其达成新的里程碑——用户在Oculus Store的消费总额已经超过了1亿美元,其中Oculus Quest占据20%。为了推动Oculus的VR社交体验,Facebook社交VR世界《Facebook Horizon》预计将在2020年推出。

值得一提的是,Beat Games正是本次Oculus Connect的座上宾,《节奏光剑》也是Facebook重点介绍的游戏,成为VR开发者成功的样板。

不过,2019年对于Oculus仍然是动荡的一年。由于VR设备销量很难打开局面,时常有传言Facebook将要放弃VR业务。目前来看,Facebook对VR的投入决心仍然很大。

而在本月中旬,Oculus的首席技术长John Carmack宣布辞职,并于28日在脸书上发布了这一消息,称他计划将时间集中在人工智能上,并将继续留在Oculus的咨询CTO职位。

(星岛)







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