【环球中文网 cbeiji.com讯】
有温市家长因儿子沉迷游戏,向游戏制造商提出集体诉讼。(加新社资料图片)
由Epic Games开发的电子游戏Fortnite画面。(Epic Games图片)
电子游戏Fortnite不乏战斗场面。(Epic Games图片)
温哥华一名家长向流行电子游戏'Fortnite'(堡垒之夜)的制造商发起集体诉讼并要求赔偿,称这款游戏设计旨在让儿童尽可能上瘾,其儿子自9岁开始沉迷,更擅自使用她的信用卡'课金'数千元,目前有关集体诉讼仍有待法官批准。
该集体诉讼上周五向卑诗最高法院提出,原告是温市家长,在文件中的姓名简称为A.B.。她称儿子在2018年下载Fortnite并对游戏产生不良依赖,'他9岁开始在索尼(Sony)PlayStation 4游戏机玩『Fortnite: Battle Royale』,其后很快开始购买各种Fortnite产品,并将游戏添加到家里不同平台,包括手机和电脑。'
A.B.称儿子在游戏内花费了数以千计金钱,制造商Epic Games在未获她的授权下经信用卡收取多项费用。呈交法庭的声明指,如果Epic Games有警告A.B.玩Fortnite可能会导致心理伤害和经济损失,她不会允许儿子下载。
声明中提到,该游戏包含许多有意的设计,例如为完成挑战提供奖励,以及频繁更新吸孜玩家不断重投游戏,游戏内也设有可供选购的内容和定制选项,玩家可花钱兑换游戏币再购买,Epic Games藉此赚取大量金钱。
原告称该游戏违反本省《商业行为及消费者保护法》,正在寻求损害赔偿,并以不当获利及心理或身体伤害的医疗费用等原因索赔,'电子游戏已经存在几十年,但Fortnite的独特之处在于,成瘾的科学、心理学以及认知发展是游戏设计的核心',更形容这款在未成年人士中流行的游戏具掠夺性和剥削性。
游戏商指有家长模式可控制
Epic Games周一表示将与煽动性指控作斗争,指该公司去年起已设立绑定账户,允许父母追踪孩子游戏时间并限制购买,还采取其他措施包括为13岁以下玩家设置每日消费限额和即时取消购买,批评原告说法并未反映Fortnite运作方式,也忽略父母可以通过家长模式控制孩子体验的所有方式。
有关集体诉讼仍需待法官批准,所有指控都未在法庭上得到证实。如果法院最终批准,该诉讼将涵盖3类原告:'成瘾类别'即对Fortnite产生依赖后遭受痛苦的人士;'未成年购买者类别'即在游戏中进行购买的未成年玩家;以及'意外购买者类别',即由于游戏设计而错误购买物品的用户。
该诉讼将涵盖除魁省以外所有受Fortnite影响的加拿大人。
魁省法官去年12月批准一些家长针对Fortnite提出的集体诉讼,Epic Games上月就有关裁决提出上诉但失败,其代表律师辩称有关儿童对Fortnite上瘾的说法纯属猜测,科学界对网络成瘾问题也没有共识,该公司也没有机会反驳购买Fortnite游戏货币的未成年人士被利用的说法。
魁省上诉法院法官库诺耶(Guy Cournoyer)在裁决中表示,Epic Games未能证明下级法院法官在该案中批准集体诉讼的决定存在任何重大错误。
根据Epic Game与苹果公司在美国的另一场法律诉讼中公开的文件,Fortnite在2018年和2019年的总收入超过90亿美元。
魁省集体诉讼针对Epic Game的索赔金额仍需要在法庭上进行辩论。
